歷史展覽以過去人們留下的文物為媒介,使觀眾貼近歷史。然而,「以物述事」雖是展覽的重要優勢,亦可能成為理解的門檻。策劃上古歷史展覽時,策展人需從龐雜史料中梳理史實、挑選適宜的展件,並設法讓缺乏專業背景的觀眾在有限時間內迅速且準確地掌握知識。但面對上古歷史與當代觀眾之間的距離,如何引發共鳴更是一大挑戰。
為回應這些困難,歷史文物陳列館近年多次運用多媒體展示手法策劃殷商歷史展覽。 2019 年推出的「為己而來——被史家耽誤的女人」,運用數位建模技術重現商王后妲己,結合語音辨識與多媒體影音創作,營造殷商歷史氛圍。觀眾透過與虛擬妲己的互動,不僅澄清史家對妲己的誤解,也得以進一步認識殷商的歷史文化,開啟了上古歷史展覽新型態的敘事與體驗。延續此策展理念,2024 年推出「商代青銅器學院」,以虛擬妲己作為講述者,整合殷商考古出土的青銅器及其知識體系,使觀眾能夠聚焦並以更直觀、易懂的方式掌握殷商青銅器文化的脈絡。多媒體技術的導入不僅拓展了展覽的可及性與親和力,更賦予殷商歷史在當代場域中嶄新的生命力與文化共鳴。
關鍵詞:殷商文化、青銅器、多媒體展覽、虛擬重建、文化資產詮釋